Убедитесь, что инструмент Bone Strength (Сила влияния кости) активен. Затем кликните на кость, и перетащите курсор влево/вправо, чтобы настроить регион влияния. Принцип здесь такой: нужно, чтобы регион каждой кости покрывал только соответствующую ему часть персонажа. Например, регион кости бедра должен покрывать только бедро, и ничего более. Не беспокойтесь о микроскопической точности – вполне достаточно примерной настройки. Также не нужно чтобы регион главной кости Фрэнка покрывал всю голову полностью – это сделает кость слишком сильной. Правильно настроенные регионы влияния должны выглядеть примерно так:

изображение
Настроенная сила костей.