Снова выберите команду File > Preview (Файл > Просмотр), и посмотрите, как красиво заострились крайние сегменты. Варьируемая ширина линий может работать не только на крайних точках, но и на промежуточных. Поэкспериментируйте с этим инструментом, и вы быстро поймете, как с его помощью увеличивать или уменьшать ширину контура.
В следующем уроке вы научитесь использовать кости для управления персонажем, а также научитесь некоторым приемам анимации движения.
Этот урок построен на основе предыдущих двух и направлен на изучение добавления скелета вашим объектам. Вы можете либо продолжить свои проекты, созданные в предыдущих уроках, либо открыть подготовленный к этому занятию файл под названием «Tutorial 1.3И. Этот файл можно найти в поддиректории программы Anime Studio.
Кости (Bones) представляют собой очень важный инструмент, который может значительно облегчить процесс анимации. Если представить все рисунки (которые мы сделали в предыдущих уроках) в виде мягкой резины, тогда